У меня есть признание: я физически не способен игнорировать необязательную область в metroidvania. Если есть подозрительный проход, я обязательно туда сунусь. Если запертая дверь осуждающе смотрит на меня из другого конца комнаты, я сделаю её смыслом всей своей жизни, пока не найду ключ. Поэтому, когда Hollow Knight: Silksong очень рано подсовывает вам Wormways, мой профессиональный геймерский мозг говорит: «Почему вообще кто-то должен это пропускать?» А мой ответственный взрослый мозг говорит: «Потому что у тебя 12 Розариев и никакого плана». Естественно, я послушал геймерский мозг. 🎮
Даже в 2026 году Wormways остаётся чудесно грязноватым ранним ответвлением.
Даже в 2026 году Wormways остаётся чудесно грязноватым ранним ответвлением.
У меня есть признание: я физически не способен игнорировать необязательную область в metroidvania. Если есть подозрительный проход, я обязательно туда сунусь. Если запертая дверь осуждающе смотрит на меня из другого конца комнаты, я сделаю её смыслом всей своей жизни, пока не найду ключ. Поэтому, когда Hollow Knight: Silksong очень рано подсовывает вам Wormways, мой профессиональный геймерский мозг говорит: «Почему вообще кто-то должен это пропускать?» А мой ответственный взрослый мозг говорит: «Потому что у тебя 12 Розариев и никакого плана». Естественно, я послушал геймерский мозг. 🎮
Даже в 2026 году Wormways остаётся чудесно грязноватым ранним ответвлением.
0 Σχόλια
0 Μοιράστηκε